Este video abrió una campaña de tres partes para Otra Rutina, organizadora de eventos temáticos de Puerto Ordaz. La empresa produce fiestas inmersivas que transportan a los asistentes a distintas épocas o crean experiencias memorables.
La idea del video era mostrar cómo Otra Rutina "te saca de la rutina". Lo hicimos con personajes jugando un juego de mesa, también llamado "Otra Rutina", que servía para anunciar la temática de su próxima fiesta.
El equipo de producción:
Dirección creativa y producción: Mafer Salazar
Dirección, cámara y edición: Daniel Salazar
Asistencia de set: Eloy Goncalves
Artista plástica y creadora del juego de mesa: Ana Cedeño
Doble AD (dirección de arte y asistencia de dirección, sí): yo
Dirección de arte, asistencia de dirección
Campaña de video reel
2023
El juego de mesa de la campaña de Otra Rutina fue el centro de la historia. Lo creó la artista plástica Ana Cedeño, se llamaba también "Otra Rutina" y se diseñó para mostrar cómo la organizadora "te saca de la rutina".
La idea principal fue inspirarnos en Jumanji, donde los jugadores viajan a otros mundos. Diseñamos el juego "Otra Rutina" pensando en los próximos cuatro eventos de la marca, adaptando los elementos visuales a la paleta que la diseñadora creó para su identidad.
En el video, los personajes juegan el juego, que además servía para anunciar las temáticas de las próximas fiestas de Otra Rutina. Este elemento fue clave en la campaña: era utilería y, a la vez, parte de la historia.
El video arranca con una mesa donde está la caja del juego ficticio "Otra Rutina". La persona, que está en una reunión, saca el tablero para empezar a jugar. Lanza los dados, que caen en la casilla "fiesta para volver al pasado". Un primer plano del logo en el tablero cierra el video y da paso al logo de la marca.
Es el primero de una serie de tres videos, pensados para atraer a quienes buscan planes distintos en la ciudad e invitarlos a "cambiar la rutina". Para el estilismo elegimos utilería que acompañara la temática del juego y creara un ambiente divertido e inmersivo: la caja del juego, botellas, vasos, pasapalos, juegos didácticos, juegos retro como decoración y luces de colores para ambientar.
A cada integrante le asignamos un color: amarillo para Julito, rosado para Miliusca, verde con toques morados para Melanie y naranja para Beca. Lo curioso es que la química entre los amigos fue tan buena que improvisaron varios diálogos que quedaron en la versión final. Además, todos siguieron al pie de la letra las indicaciones de vestuario y lograron una estética que evocaba los 2000 y cómo esa época marcó la moda.